为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
- 发表时间:2025-06-25 07:05:15
- 来源:
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个result和err的tuple是个product type,但两个只有可能有一个是合理的 对于这种情况如果要用类型来模拟错误的话最合理的是像rust这样定义一个 sum type,这样安全的很多 从软件工程角度 一般代码可以在顶层套一层捕获 碰到一个error直接抛出被接住中断procedure 而且多层嵌套也有traceback stack清晰标出调用关系 但go这种防御式编程直接把error当一个变量了 所以你学要手…。
推荐资讯
- 2025-06-21 08:20:17PHP现在真的已经过时了吗?
- 2025-06-21 08:05:17全世界都在等中美开战吗?
- 2025-06-21 07:45:17华为和硅基流动发布CloudMatrix384超节点部署DeepSeek的报告,对行业有何影响?
- 2025-06-21 08:05:17这种裙子是不是对直男爆杀?
- 2025-06-21 07:45:17PHP和Node.js哪个更爽?
- 2025-06-21 08:30:17科学怎么解释中医把脉孕检,并且知道怀的男孩女孩?
- 2025-06-21 08:40:18py爬虫的话,selenium是不是能完全取代requests?
- 2025-06-21 07:55:17中亚五个“斯坦”国各有什么区别呢?
- 2025-06-21 08:35:17中国大陆的苹果手机被阉割了哪些部分?
- 2025-06-21 09:00:18Web后端开发,用Python还是Go呢?
推荐产品
-
前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功, -
JetBrains家的软件如果将运行时替换为jdk21,能否提高性能,减少***占用?
jdk21 我觉得比 jdk17 是一个极大的飞跃。 我举个 -
为什么golang pprof检测出的内存占用远小于top命令查看到的内存占用量?
0 前言pprof 是 golang 中最常用的性能分析工具 -
游戏《魔兽世界》有什么让你破防的瞬间?
90年代中后期,工会娱乐团打10PT魔古山宝库星光龙前面一个
新闻动态
最新资讯