如何评价前端框架 Solid?
- 发表时间:2025-06-23 05:50:14
- 来源:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
推荐资讯
- 2025-06-24 10:40:19老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
- 2025-06-24 11:25:19如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
- 2025-06-24 10:30:19后端真的比前端累吗?
- 2025-06-24 11:45:18前端如何设计网页?
- 2025-06-24 11:35:20吃爽了是怎样一种体验?
- 2025-06-24 10:50:18有哪些新生代没见过或者无法理解的 Windows XP 7 时代的事情?
- 2025-06-24 12:10:17明星现实中真的很漂亮吗?
- 2025-06-24 11:25:19有一张巨强的显卡是什么体验?
- 2025-06-24 10:55:19为什么欧美影视喜欢露点?
- 2025-06-24 11:40:19前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
推荐产品
-
长沙的你择偶标准是怎样的呢?
***女,165/49kg,高校教师, 硕士毕业于伦敦国王学 -
女生真正的完美身材是什么样子?
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以 -
如何看待 Rust 的应用前景?
在数据库领域大有可为。 比如最近刚发布2.2.0的全模态数据 -
你用过最丑的编程语言是哪个?
Visual Baisc 6.0 这个老古董应该没什么人会用
新闻动态
最新资讯