好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
- 发表时间:2025-06-21 14:35:17
- 来源:
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
推荐资讯
- 2025-06-24 11:10:20为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
- 2025-06-24 10:40:19如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?
- 2025-06-24 10:45:19如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
- 2025-06-24 10:25:18以色列摩萨德这么厉害,中国网民为何不害怕?
- 2025-06-24 11:55:18Cursor 1.0 版本正式发布,集成多项开发效率工具,大家使用实际感觉如何?
- 2025-06-24 10:50:18笨、傻、蠢有什么区别?
- 2025-06-24 10:50:18怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
- 2025-06-24 11:30:19为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
- 2025-06-24 11:35:20为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
- 2025-06-24 10:55:19如何看待《长安的荔枝》李善德的结局?
推荐产品
-
Excel 到底有多厉害?
如果你做过几年职场,一定见过那种“Excel大神”——没装管 -
如何解决没有公网IP情况下对家里NAS的高速远程访问?
两个方案: 要么用 ipv6,因为2024 年了,公网 ip -
MySQL不香吗,为啥还要Elasticsearch?
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 -
同样是对标安卓系统,为什么谷歌的Fuchsia死了,而华为的鸿蒙却愈发壮大?
首先,即使经历了裁员,Fuchsia还在开发,并没有正式宣布
新闻动态
最新资讯